※ これは 2023/03/24 時点の Unity 2022.2.12f1 の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
URP 2D でいろいろ試せたので、また URP 3D で HD2D 的なことを試したい
以前やった Sprite
に影をつけるやり方で Point Light
だと影が出せなかったのでこれを何とかしたい
夜空を作る場合、Directional Light
はほとんど当たらない状態にするのでこれは困る
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やることは Assets/Settings
にある現在有効な URP-xxxxx
設定を開いて、Lighting
の中にある Additional Lights
の Cast Shadows
を有効にするだけ
これで無事 Point Light
で Sprite
の影が落ちるようになった!