※ これは 2022/04/15 時点の Unity 2021.3.0f1 の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
前回は落ち葉が降る Visual Effect Graph
を URP で作ってみたので、さらに葉っぱの部分に簡単なアニメをつけてみたい
アニメに使うのは下記のような左上から並べた4枚セットの単純なもみじのスプライト
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まずは前回と同じように落ち葉の VFX Graph
をコピーして、名前を maple-fall
に変更
これを開いて、Update
部分に Flipbook Player
を追加
Frame Rate
の値は適当に調整
次に Output Particle Quad
の UV Mode
を Flipbook
に変更、Flip Book Size
に x = 2, y = 2
を設定し、Main Texture
に先ほどのもみじのスプライトを指定
Flip Book Size
は x が横、y がt縦のコマの分割数を表すらしい
これでお試し確認
確かに徐々に小さく黄色くなるアニメがされるように