しっぽを追いかけて

ぐるぐるしながら考えています

Unity と猫の話題が中心   掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません

Unity 2021.2 の NavMesh Building の Bake ボタン表示

※ これは 2021/11/19 時点の Unity 2021.2.2f1 の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

前回は新しい NavMesh Building で無理やり 2D の NavMesh を作ることに成功

www.matatabi-ux.com

だが NavMesh Builder コンポーネントBake ボタンが表示されない

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Bake ボタンが出ない

これを何とかする

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とりあえず NavMeshComponent のソースコードを見ていたらわかった

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NavMeshBuilder2DEditor

Editor の方のこのスクリプト追加するだけでよいのでは・・・?

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Bake ボタン

表示された!!

試しに前回生成した下記のメッシュを Agent の Radius を大きくして Bake ボタンを押してみる

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ちゃんと変更が反映された・・・これだけでよかったのか

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NavMesh 再生成

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