※ これは 2021/11/19 時点の Unity 2021.2.2f1 の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
前回は新しい NavMesh Building
で無理やり 2D の NavMesh
を作ることに成功
だが NavMesh Builder コンポーネントに Bake
ボタンが表示されない
これを何とかする
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とりあえず NavMeshComponent のソースコードを見ていたらわかった
Editor
の方のこのスクリプト追加するだけでよいのでは・・・?
表示された!!
試しに前回生成した下記のメッシュを Agent の Radius を大きくして Bake
ボタンを押してみる
ちゃんと変更が反映された・・・これだけでよかったのか