※ これは 2019/2/15 Blender 2.80 Beta 時点の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
GW 10連休も終わり通常運転開始
今回は Blender 2.8 で下記のように球体のメッシュを等間隔に並べてみます
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必要な操作はかんたんで、並べたいメッシュを選択した状態でプロパティパネルの中のスパナアイコンのある「モディファイアー」タブを開き、「配列複製(Array)」を追加するだけ
「数」の数値で複製する個数を調整でき、オフセットの数値によって伸ばす方向と間隔を設定できます
オフセットは固定値、複製するメッシュの大きさに応じた倍率、指定した別オブジェクトまでの距離から選択し合算した間隔として設定できるようですね
たくさんの同じ形が必要な場合、この配列複製のモディファイア―をかけた状態で、メッシュの調整した場合も同期して変更が反映されるので助かります