※ これは 2017/03/12 Blender ver.2.78c 時点の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
2018年明けましておめでとうございます 本年もよろしくおねがいいたします!
さて、ちまたで話題のバーチャル YouTuber のじゃロリ狐娘おじさんも・・・
https://twitter.com/Nek0Masu/status/949891217034104832
Unity と Blender で VR を頑張ってらっしゃるようですね・・・というわけで自分も引き続き Blender
今回はでこぼこになった頂点をいっぺんにならしてそろえてみます
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やり方は編集モードでそろえたい頂点を複数選択した状態で、S キー、Z キー、0 キー、Enter を順番に押すだけ
Z 軸にそって平均化してならす場合は Z キーですが、X 軸の場合 X キー、Y 軸の場合 Y キーという風に押し替えます
ループ状の頂点の選択は2点目を Alt キーとともに選択すると一括で選択できて便利だったりします
目見当で調整しなくてもきちっとそろえられるのでありがたいですね