Unity
※ これは 2023/09/21 時点の Unity 2023.1.14f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回で Unity の Roslyn を使ったコード生成はできたので、今度は属性クラスをコード生成してみる スポンサードリンク (adsbygoogle = …
※ これは 2023/09/14 時点の Unity 2023.1.13f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回で Unity の Roslyn を使ったコード生成をしてみたが何やら下記のような警告が出ていた Constants が重複して定義されているみたい…
※ これは 2023/09/07 時点の Unity 2023.1.12f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回で React のチュートリアルがひと段落して何をやるかまだ考えてなかったので、Unity の Roslyn を使ったコード生成を調べてみる と…
※ これは 2023/04/28 時点の Unity 2022.2.17f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回はドーナツ型のメッシュを穴の部分の大きさを Shader Graph で調整して描画してみた ドーナツ型メッシュの描画 これを Visual Effe…
※ これは 2023/04/14 時点の Unity 2022.2.15f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は URP Shader Graph を使って Sprite に光る走査線を表示するような効果をつけた ドーナツ型メッシュの描画 今回はこんなドーナツ…
※ これは 2023/04/14 時点の Unity 2022.2.15f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は URP Shader Graph を使って Sprite の Bloom 効果を明滅させた 境界線が明滅 今回はさらに光る走査線を表示するような効果をつ…
※ これは 2023/04/06 時点の Unity 2022.2.13f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は URP 3D で Sprite に向きを無視してカスタムライティングした 距離に応じてライティング 今回は Shader Graph を使って Sprite …
※ これは 2023/03/24 時点の Unity 2022.2.12f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は URP 3D で Sprite に Point Light のライティングをあててみたが・・・ Point Light の前に来ると効果が消える Sprite には向き…
※ これは 2023/03/24 時点の Unity 2022.2.12f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください URP 2D でいろいろ試せたので、また URP 3D で HD2D 的なことを試したい www.matatabi-ux.com 以前やった Sprite に影をつけるやり方で…
※ これは 2023/03/09 時点の Unity 2022.2.9f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回作った輝く月、悪くはないんだけどちょっと白飛びしてしまっている 輝く月 もう少し色味をのせた感じに調整したい スポンサードリン…
※ これは 2023/03/09 時点の Unity 2022.2.9f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください PLATEAU SDK のテクスチャ出ないのよくわからないので、Unity URP に戻って続き 輝く月 雲の次は輝く月をつくってみたい! スポンサード…
※ これは 2023/03/02 時点の Unity 2021.3.19f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 日本の国土交通省公式の 3D 都市モデルが Unity で正式に使えるようになったらしい assetstore.unity.com とりあえず使ってみたい スポ…
※ これは 2023/02/23 時点の Unity 2022.2.7f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回星空を作ったので、今度は空に Visual Effect Graph を使って雲を浮かべたい 雲を浮かべる スポンサードリンク (adsbygoogle = wind…
※ これは 2023/02/03 時点の Unity 2022.2.5f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Unity 2022.2 以降の HDRP をひと通り試したので、今度は 2D URP を試す 星空 今回は Visual Effect Graph でこんな感じの星空を作りた…
※ これは 2023/02/03 時点の Unity 2022.2.5f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回に引き続き Unity 2022.2 以降の HDRP で作った雲について なんか上記のデモと違って太陽の光が弱い?ような気がしたのでそのあたり…
※ これは 2023/01/13 時点の Unity 2022.2.2f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回に引き続き Unity 2022.2 以降の HDRP で作った雲について 作っただけじゃ静止していたのを上記のようにダイナミックに動かしてみた…
※ これは 2023/01/13 時点の Unity 2022.2.2f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回に引き続き Unity 2022.2 以降の HDRP で作れるようになったらしい雲について とりあえずこの雲を作ってみたい スポンサードリンク …
※ これは 2023/01/13 時点の Unity 2022.2.2f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Unity 2022.2 以降の HDRP で新しいウォーターシステムが使えるようになったらしい これを試してみたい・・・とりあえず海を出現させる …
※ これは 2023/01/06 時点の Unity 2022.2.1f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Unity 2022.2 以降での不都合をもう一つ見つけてしまった Unity 2022.1.24f1 までは Inspector の Debug モードを有効にすると・・・ In…
※ これは 2022/12/23 時点の Unity 2022.2.1f1, Firebase Unity SDK v10.3.0 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください リリースされた Unity 2022.2 の TECH ストリーム、さっそく触ってみようと Firebase Unity SDK をインポ…
※ これは 2022/12/09 時点の Unity 2022.2.0f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください もうすでに触ってるけど Unity 2022.2 の TECH ストリームがリリースされた! blog.unity.com スポンサードリンク (adsbygoogle = windo…
※ これは 2022/12/09 時点の Unity 2022.2.0f1 MemoryPack for C# v1.8.12 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回 MemoryPack for C# で、コード生成が不要になったようだったけど IL2CPP ビルドで実機確認したわけでは…
※ これは 2022/12/01 時点の Unity 2022.1.23f1 MemoryPack for C# v1.8.12 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 少し前に使ってみた MessagePack for C# について www.matatabi-ux.com なんと性能がアップした後継のライ…
※ これは 2022/11/24 時点の Unity 2022.1.23f1 Localization v1.4.2 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 下記のこの前強引になんとかした iOS App Info の Localization ビルドエラーの件について www.matatabi-ux.com U…
※ これは 2022/11/17 時点の Unity 2022.1.23f1 Localization v1.4.2 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回、Unity の Localization でアプリ名の多言語化をやってみたので、今回はさらに iOS 14 以降で必須となる App…
※ これは 2022/11/11 時点の Unity 2022.1.22f1 Localization v1.4.2 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回、Unity の Localization でアプリ名の多言語化をやってみたが、ビルド時にエラーが出たので解消を試みる 謎…
※ これは 2022/10/13 時点の Unity 2022.1.20f1 Localization v1.3.2 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回、Unity の Localization でスクリプトの中で表示リソースを切り替えてみたので、今回はアプリ名の多言語化を…
※ これは 2022/10/13 時点の Unity 2022.1.20f1 Localization v1.3.2 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回、文字列とフォントが一緒に切り替えることができたが、あくまで静的な多言語化 今回はスクリプトの中で表示…
※ これは 2022/10/06 時点の Unity 2022.1.19f1 Localization v1.0.5 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回、UI のテキスト多言語対応をやってみたところ、フォントが英語と日本語両対応でないためうまく切り替えられ…
※ これは 2022/09/23 時点の Unity 2022.1.17f1 Localization v1.0.5 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は文字列の変換テーブルを作成したので、これを利用して UI のテキスト多言語対応をやってみる スポンサード…