2021-01-01から1年間の記事一覧
※ これは 2021/12/16 時点の Unity 2021.2.6f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Packages 管理の自作基盤ライブラリの移行を進めているとまたコンパイルエラー! また見つからない系エラー 今度は Asset Store からイ…
※ これは 2021/12/03 時点の Unity 2021.2.5f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回、Packages 管理の自作基盤ライブラリで出ていた警告に対応したので、スクリプトの移行を進めていると新たにコンパイルエラー! Uni…
※ これは 2021/12/03 時点の Unity 2021.2.5f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回、自作基盤ライブラリを Packages 管理にするための準備をしたが、よく見ると何やら警告メッセージが出ていた 警告メッセージ なん…
※ これは 2021/11/26 時点の Unity 2021.2.4f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は新しい NavMesh Building で無理やり 2D の NavMesh を作ることができたので、見下ろし型のスマホゲームを作る準備ができた ・・…
※ これは 2021/11/19 時点の Unity 2021.2.2f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は新しい NavMesh Building で無理やり 2D の NavMesh を作ることに成功 www.matatabi-ux.com だが NavMesh Builder コンポーネント…
※ これは 2021/11/05 時点の Unity 2021.2.0f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は新しい NavMesh Building で 2D の NavMesh を作ろうとして見事に失敗 www.matatabi-ux.com それでも何か方法はないかということ…
※ これは 2021/11/05 時点の Unity 2021.2.0f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 新しい NavMesh Building をインポートして使えるようになったはずなので以前のねこ追いかけ処理が動くようにしてみたい www.matatabi-u…
発売されたばかりの Pixel 6 をさっそく購入し、ついに届いた! Pixel 6 到着 スポンサードリンク (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
※ これは 2021/10/22 時点の Unity 2021.2.0b16 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください UI Tools はまだ発展途上だったので今度は新しい NavMesh Building をインポートしてみたい 今回は下記の手順にしたがってとりあえず使…
ついに自宅のネット回線の選択肢として NURO 光が追加されるらしい つよつよ回線 スポンサードリンク (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
ようやく発売されそうな例のガジェット japanese.engadget.com スポンサードリンク (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
※ これは 2021/10/01 時点の Unity 2021.2.0b13 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 引き続き Unity の UI Toolkit を試す 今回は前回やったボタンラベルのスタイル変更をプログラマブルではなく、CSS コード的なもので一…
※ これは 2021/09/10 時点の Unity 2021.2.0b11 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 引き続き Unity の UI Toolkit を試す データバインディング的なものがないか探してみたけど残念ながらバイディングは UnityEditor 限…
※ これは 2021/09/10 時点の Unity 2021.2.0b11 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回に引き続き Unity の UI Toolkit を試す 今回は追加したボタンをクリックしたときのイベントハンドラを設定してみる Button のクリ…
※ これは 2021/09/03 時点の Unity 2021.2.0b9 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回に引き続き Unity 2021.2.0 の新機能おためし Unity Editor の [Windws[ - [UI Toolkit] - [Samples] を開くとサンプルが見ることが…
仕事環境を激変させた流行り病の新型コロナ用ワクチン2回目を打ってきた 副反応が強いと噂のモデルナワクチンの方を・・・ 2回目 スポンサードリンク (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
※ これは 2021/08/20 時点の Unity 2021.2.0b8 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回に引き続き Unity 2021.2.0 の新機能おためし インポート このスプラッシュでやっているインポートログが確認できるようになったら…
※ これは 2021/08/13 時点の Unity 2021.2.0b7 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください ちょっと古い記事だけど Unity 2021.2 ベータ版のフィードバック募集が出ており どうも意外といろいろ変更があるっぽいのでインストール…
※ これは 2021/08/06 時点の Unity 2021.1.16f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前々回使った Lights 2D の続き どうやらスプライトだけでなく Freedorm タイプだとライトの形をこんな感じに自由変形できるようなので…
仕事環境を激変させた流行り病の新型コロナ用ワクチンを打ってきた 普通に自治体で提供しているものでモデルナワクチンの方を・・・ 自治体のワクチン接種 スポンサードリンク (adsbygoogle = window.adsbygoogle || []).push({});
※ これは 2021/07/16 時点の Unity 2021.1.15f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回使った Lights 2D の続き 今度は単純な円形ではなく好きなスプライトの形にくり抜いた照明を使ってみたい 今回使うのはこんな感じ…
※ これは 2021/07/09 時点の Unity 2021.1.14f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 脱出ゲーム用に役立ちそうなネタも尽きたので、また Unity の 2D に戻り、使ってみたかった Lights 2D を試してみる ポン置きするだけ…
Microsoft MVP の受賞報告が飛び交っている時期だが・・・自分は応募してないのでもちろん何もなし! その代わりに先日とんだ災難に遭ったのでその話を書くことにした その災難が何かというと、これ 包帯ぐるぐる巻き そして犯人は 下手人 猫!(悪そうな顔…
※ これは 2021/06/25 時点の Photoshop v.22.1.0 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Unity で脱出ゲーム用のレンダリング画像をキャプチャ保存することはできた ただし、下記のような一部しか違いのない画像をまるまる利…
※ これは 2021/06/18 時点の Unity 2021.1.12f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください とりあえず脱出ゲームに使えるようなレンダリングができるようになったので、今度は UnityEditor のレンダリング画面をそのまま画像フ…
※ これは 2021/06/11 時点の Unity 2021.1.11f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回に続き、Unity の HDRP で今度は下記のような水晶玉みたいな透明なオブジェクトを作ってみたい 水晶玉 スポンサードリンク (adsbyg…
※ これは 2021/06/04 時点の Unity 2021.1.10f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回に続き、Unity の HDRP で今度は立方体に金属光沢を付けてみたい 単に Material を金属光沢のある設定にして Cube オブジェクトに…
※ これは 2021/05/28 時点の Unity 2020.3.10f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回に続き、Unity の HDRP で今度は影の調整をしたい こんな極端な崩れ方はしないだろうけど下記みたいに影がちゃんと表示されない場…
※ これは 2021/05/15 時点の Unity 2020.3.8f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回に続き、Unity の HDRP について、部屋全体の明るさの調整ができたので今度は局所的に照明器具を置くように下記みたいに光を拡散さ…
※ これは 2021/05/15 時点の Unity 2020.3.8f1 の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください Xcode 関連の自動化もだいたいできたので、Unity に戻り 今回は Unity で脱出ゲームを作るためのノウハウとして、Unity の HDRP プロジ…