しっぽを追いかけて

ぐるぐるしながら考えています

Unity と猫の話題が中心   掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません

2019-01-31から1日間の記事一覧

Blender 2.8 で指定角度以内の角を滑らかな曲面にする

※ これは 2019/1/18 Blender 2.80 Beta 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 今回は Blender 2.8 で下記のような角張った部分のスムージングを、角度のしきい値を指定する方法で試してみます 反射光の制御で滑らかに見…

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