しっぽを追いかけて

ぐるぐるしながら考えています

Unity と猫の話題が中心   掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません

2017-08-16から1日間の記事一覧

Unity でポリゴン数を増やさずに 3Dモデルの曲面を滑らかに表示したい

※ これは 2017/08/04 Blender ver.2.78c、Unity 2017.1f3 時点の情報です 最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください 前回は円筒のモデルに表裏両面のテクスチャを貼りつけてみましたが、こうしてみると円筒なのに角が目立つ! というわけで…

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