※ これは 2022/04/01 時点の Unity 2021.2.17f1 の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
前回雪が降るパーティクルを URP で作ってみたので、今回は Visual Effect Graph
を使って似たような雪を作ってみたい
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続きを読むUnity と猫の話題が中心 掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません
予約可能になったので3回目のワクチン(モデルナ)接種行ってきた
副反応はそんなに出ないと聞いていたけど、そんなことはなかった!
2回目よりは軽いが、1回目よりは重い感じ・・・接種部位の痛みに頭痛・関節痛・倦怠感で熱は出なかった
免疫力があるほど副反応が強くなるという話があるが果たして・・・
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見ての通り、PC の SSD が突然飛んでなくなった・・・
このドライブ、ソースファイルや制作物がたんまり入ってたのですが全部消滅!
これはやばい・・・2019年11月に購入したものだから 3 年もたなかったことに
色々と限界だったので、グラボとメモリだけ引き継いで PC を新調、OS は Android エミュレートしやすそうな Windows 11 Pro を選択
お金も飛んだもののこれで今までより快適になるはず・・・と思いながら 旧 PC に Windows Update が来てたので更新してシャットダウン
翌日起動すると SSD が復活してた・・・
Windows Update ・・・犯人はおまえか!
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※ これは 2022/03/04 時点の Windows 10 の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
もはや常態化しつつある在宅勤務・・・最近チャットだけでなく通話でリモートワークをする機会が増えた結果、ちょっと困ったことが起きた
マイクを Pixel 6 のスマホ、スピーカーを PC で行うという二刀流で通話すると、自分が話したとき遅れて自分の話し声が聞こえてきてすごく気持ち悪い
他の人が話したのかと反応しながら話してしまい、なんかめっちゃ話すのがゆっくりになってしまう事態
PC からの音声がないと作業が進まないし、ちゃんとしたマイクがあればスマホじゃなく PC だけで完結するのでこんなことにはならないが、なにせマイクは使ってみるまで性能がわからないのがネック
以前適当に買ったマイクの性能が悪くて失敗したトラウマがあるのでマイク購入には慎重になってしまう
・・・というわけでスマホ(Pixel 6)からの音声を PC に取り込んで聴こえるようにしたい
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続きを読む※ これは 2022/02/18 時点の Unity 2021.2.11f1 の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
暗号化データの読み書きができたので、今回はちまたで話題の HD-2D のような実装を試してみたい
本家 HD-2D は Unreal Engine で実装されているが、技術的には十分 Unity でもできるはず
とりあえず今回ははじめの一歩、Unity の URP で 3D 空間に建てた Sprite に影がつくようにしてみたい
たんに Sprite をたてても、Sprite Lit Shader
は Light 2D
専用で、こんな感じで影はつかないので・・・
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続きを読む※ これは 2022/02/03 時点の Unity 2021.2.10f1、MessagePack for C# v2.3.85 の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
前回、MessagePack for C# のファイルへの読み書きができたので、さらに暗号化・復号化を組み合わせて堅牢にしてみる
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続きを読む※ これは 2022/02/03 時点の Unity 2021.2.10f1、MessagePack for C# v2.3.85 の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
前回、MessagePack for C# のシリアライズ、デシリアライズができたので、ファイルへの読み書きをやってみる
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続きを読む※ これは 2022/01/21 時点の Unity 2021.2.8f1、MessagePack for C# v2.3.85 の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
前回、MessagePack for C# を使用できるように準備をしたので、さっそく使ってみる
とりあえず、Unity で使う上でほぼ必須となる AOT コンパイラ対応用のコード生成とシリアライザの動作確認をする
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