※ これは 2022/02/18 時点の Unity 2021.2.11f1 の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
暗号化データの読み書きができたので、今回はちまたで話題の HD-2D のような実装を試してみたい
本家 HD-2D は Unreal Engine で実装されているが、技術的には十分 Unity でもできるはず
とりあえず今回ははじめの一歩、Unity の URP で 3D 空間に建てた Sprite に影がつくようにしてみたい
たんに Sprite をたてても、Sprite Lit Shader
は Light 2D
専用で、こんな感じで影はつかないので・・・
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