※ これは 2023/01/13 時点の Unity 2022.2.2f1 の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
前回に引き続き Unity 2022.2 以降の HDRP で作った雲について
作っただけじゃ静止していたのを上記のようにダイナミックに動かしてみたい
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続きを読むUnity と猫の話題が中心 掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません
※ これは 2023/01/13 時点の Unity 2022.2.2f1 の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
前回に引き続き Unity 2022.2 以降の HDRP で作った雲について
作っただけじゃ静止していたのを上記のようにダイナミックに動かしてみたい
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最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
前回に引き続き Unity 2022.2 以降の HDRP で作れるようになったらしい雲について
とりあえずこの雲を作ってみたい
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続きを読む※ これは 2023/01/13 時点の Unity 2022.2.2f1 の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
Unity 2022.2 以降の HDRP で新しいウォーターシステムが使えるようになったらしい
これを試してみたい・・・とりあえず海を出現させる
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続きを読む※ これは 2023/01/06 時点の Unity 2022.2.1f1 の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
Unity 2022.2 以降での不都合をもう一つ見つけてしまった
Unity 2022.1.24f1 までは Inspector の Debug モードを有効にすると・・・
例えば同じようなフィールドを持つ Test.cs
の GameObject を Test2.cs
にフィールド参照を維持したまま置き換えるというこができていたが
Script の値がグレーアウトされており、この技が使えなくなった!
便利だったので代替手段を用意したい
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続きを読む※ これは 2022/12/23 時点の Unity 2022.2.1f1, Firebase Unity SDK v10.3.0 の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
リリースされた Unity 2022.2 の TECH ストリーム、さっそく触ってみようと Firebase Unity SDK をインポートした Android アプリをビルドしてみる
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続きを読む※ これは 2022/12/09 時点の Unity 2022.2.0f1 の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
もうすでに触ってるけど Unity 2022.2 の TECH ストリームがリリースされた!
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続きを読む※ これは 2022/12/09 時点の Unity 2022.2.0f1 MemoryPack for C# v1.8.12 の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
前回 MemoryPack for C# で、コード生成が不要になったようだったけど IL2CPP ビルドで実機確認したわけではないので試してみたい
実機で確認できるようにファイル保存して読み込んだ内容を画面表示する
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続きを読む※ これは 2022/12/01 時点の Unity 2022.1.23f1 MemoryPack for C# v1.8.12 の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
少し前に使ってみた MessagePack for C# について
なんと性能がアップした後継のライブラリ MemoryPack for C# がリリースされたようなので、MessagePack から移行する形で使ってみたい
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続きを読む※ これは 2022/11/24 時点の Unity 2022.1.23f1 Localization v1.4.2 の情報です
最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください
下記のこの前強引になんとかした iOS App Info の Localization ビルドエラーの件について
Unity の Bug Report でを報告したら、Issue Tracker に登録されたらしい
修正予定は Localization v1.5.x とのこと・・・自分が最初の報告者っぽい
他の人、このビルドエラーなんで困ってないの?
Localization のアプリ名多言語化機能があるのに使ってないの?!
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