しっぽを追いかけて

ぐるぐるしながら考えています

Unity と猫の話題が中心   掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません

Unity で UI のドラッグ中にあらかじめ挿入先スペースを明示する

※ これは 2020/11/20 時点の Unity 2020.1.14f1 の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

前回の UI のドラッグ移動の続き

2つのドロップ位置によって挿入位置が入れ替わるようにしたが、どのあたりに挿入されるかわかりにくいので、ドラッグ中にもプレースホルダーとして挿入位置にスペースが入るようにしたい

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プレースホルダ

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Unity でドロップ位置に応じて UI を並び替える

※ これは 2020/11/13 時点の Unity 2020.1.13f1 の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

前回の UI のドラッグ移動の続き

2つのドロップエリア間の移動はできたが、どの位置にドロップしても必ず最後の右端に挿入されるのが気に入らない

というわけで、ドロップ位置によって挿入位置が入れ替わるようにしてみた

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挿入位置の入れ替え

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Unity で UI のドラッグドロップ領域をつくる

※ これは 2020/11/06 時点の Unity 2020.1.12f1 の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

前回の UI のマウスドラッグの続き

今度は下記のように、三色の四角 UI を二つの灰色領域間でドラッグドロップで移動させてみたい

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二つの領域間をドラッグ移動

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Unity で UI をドラッグ移動させる

※ これは 2020/10/30 時点の Unity 2020.1.11f1 の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

Blender の v2.90 の新機能の気になるものを確認できたので、Unity のお試しに戻り

今回は 新しい InputSystem を使って UI をマウスドラッグで移動できるようにしてみたい

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Blender 2.9 で検索した機能をクイックメニューに登録する

※ これは 2020/09/11 時点の Blender 2.90 の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

Blender の v2.90 の新機能、今回は機能を検索して、お気に入りツールと呼ばれるクイックメニューに登録して呼び出してみます

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お気に入りツール

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Blender 2.9 で検索した機能にショートカットキーを設定する

※ これは 2020/09/11 時点の Blender 2.90 の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

Blender の v2.90 の新機能、今回は機能を検索して、ショートカットキーを設定してみる

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検索してショートカットキー設定

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Blender 2.9 で UV の頂点・辺・面を分離する

※ これは 2020/09/11 時点の Blender 2.90 の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

Blender の v2.90 の新機能、今回は UV リップというのを試す

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UV リップ

UV の展開図から指定した領域をスッと切り離せる機能

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Blender 2.9 でベベルの断面にベジェ曲線を利用する

※ これは 2020/09/11 時点の Blender 2.90 の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

Blender の v2.90 の新機能、今回はベベル(面取り)のモディファイアにて、断面グラフにベジェ曲線を利用できるようになったらしいので試す

そもそもベベルモディファイアの断面を調整できることを初めて知った!

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ベベルモディファイアの断面調整

断面のところを「カスタム」にすればできるらしい・・・このグラフの左下にある4つ並んだボタンのうちの右側2つがベジェ曲線化する新機能

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Blender 2.9 で辺や頂点をスライドしながらスナップを試す

※ これは 2020/09/11 時点の Blender 2.90 の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

Blender の v2.90 の新機能、今回は辺や頂点をスライドする際にスナップオプションを使用できるようになったらしいので試す

球と立方体を結合させた下記のようなメッシュに対し、辺ループをスライドして球の頂点にぴったりスナップさせてみたい

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辺スライドしながら頂点スナップ

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Blender 2.9 できれいに押し込める「多様体を押し出し」を試す

※ これは 2020/09/11 時点の Blender 2.90 の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

Blender の v2.90 が正式リリースしたので、気になる新機能を試してみる

今回は「多様体を押し出し」、ショートカットキーは [Shift] + [Space] のあとに [9] キーか [Alt] + [E] キーで出るメニューから選択

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多様体を押し出し

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