しっぽを追いかけて

ぐるぐるしながら考えています

Unity と猫の話題が中心   掲載内容は個人の私見であり、所属組織の見解ではありません

Aseprite Tips: パレットに2色間の複数色を追加する

※ これは 2022/05/27 時点の Aseprite v.1.2.34-1 の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

前回に引き続き Aseprite の小技

ドット絵を描いているうちに、パレットにある2色の間の色がほしくなることがある、そんな場合に使える方法

2色間を均等に分割した複数色を作成

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Aseprite Tips: 全体像をプレビューするサブウィンドウを表示する

※ これは 2022/05/27 時点の Aseprite v.1.2.34-1 の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

前回に引き続き Aseprite の小技

メインでドットを打つ領域とは別に、全体のバランス確認用にプレビューウィンドウを追加表示したい

追加プレビューウィンドウ

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ドット絵エディター Aseprite の初期設定

※ これは 2022/05/27 時点の Aseprite v.1.2.34-1 の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

VFX Graph をひと通り試したので、今度はうって変わって Aseprite という有名なドット絵エディターを試すことにする

store.steampowered.com

お値段は ¥2,050 と比較的お求めやすい価格

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Unity URP で VFX SubGraph のパラメータを外だしする

※ これは 2022/05/20 時点の Unity 2022.1.1f1 の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

前回は雪の Visual Effect Graph を SubGraph にして URP で作ってみたので、今回はこの雪 VFX SubGraph の挙動パラメータを外から変更できるようにしてみたい

SubGraph のパラメータ外だし

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Unity URP で VFX Graph を合成する

※ これは 2022/05/06 時点の Unity 2021.3.1f1 の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

前回は煙のような Visual Effect Graph を URP で作ってみたので、今回はこの煙と雪を合成して横から吹き付ける吹雪 VFX を作ってみたい

吹雪 VFX

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Unity URP で砂ぼこりのような VFX を作る

※ これは 2022/04/15 時点の Unity 2021.3.0f1 の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

前回はアニメする紅葉が降る Visual Effect Graph を URP で作ってみたので、今回は煙のような VFX を作りたい

Unity 公式ブログ にちょうど VFX 用の素材画像が公開されているのでこれの WispySmoke01 を拝借する

WispySmoke01

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Unity URP でパーティクルにパラパラアニメをつける VFX Graph を作る

※ これは 2022/04/15 時点の Unity 2021.3.0f1 の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

前回は落ち葉が降る Visual Effect Graph を URP で作ってみたので、さらに葉っぱの部分に簡単なアニメをつけてみたい

アニメに使うのは下記のような左上から並べた4枚セットの単純なもみじのスプライト

f:id:matatabi_ux:20220415072300p:plain
アニメ用スプライト

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Unity URP で落ち葉 VFX Graph を作る

※ これは 2022/04/08 時点の Unity 2021.2.19f1 の情報です

最新版では動作が異なる可能性がありますのでご注意ください

前回雪が降る Visual Effect Graph を URP で作ってみたので、これを発展させて下記のように葉っぱを降らせてみたい

f:id:matatabi_ux:20220408193251p:plain
落ち葉 VFX

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